Книга 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9: Перевод с английского +CD.Хотите ли вы создать свою игру в жанре стратегии в реальном времени или симулятор земной поверхности - данная книга будет вам верным помощником. А может быть, вы хотите превзойти в терраморфинге создателей "Периметра"? Тогда эта книга может стать для вас отправной точкой в нелегком пути. Шаг за шагом вы будете изучать построение ландшафтного движка с использованием DirectX 9 и C++. Вы узнаете, как применять пиксельные и вершинные шейдеры, а также о методиках текстурирования ландшафта, об имитации реалистичных гор, долин, неба, водных поверхностей. Создайте свой собственный мир! К данной книге прилагается CD-диск. Цена: 204 руб. дополнительная информация о книге 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9: Перевод с английского +CD.: автор книги: Снук Г. издательство: КУДИЦ-Образ год издания: 2007 страниц: 367 ISBN: 5957900907
Посмотреть подробное описание книги 3D-ландшафты в реальном времени на C++ и DirectX 9: Перевод с английского +CD. или оформить заказ и купить книгу с доставкой
|